Oculus Connect 6开放注册,首批主题演讲公布,卡马克依然“主场”

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Oculus Connect 6开放注册,第一个主题演讲宣布,Carmack仍然是“家”映维网作者广州嘉宾

无论您是为消费者还是企业开发身临其境的体验,今年的OC6会议将向您展示最前沿的创新和一系列最佳实践。从讲故事到游戏培训,您将能够通过行业专家和学者了解未来的发展方向。

2019年OC6会议将于当地时间9月25日至26日在加利福尼亚州圣何塞举行,今天Facebook正式开通了注册申请。此外,官方预览还介绍了第一个主题演讲。

Oculus将探索AR/VR行业的未来,而John Carmack的应用评论等热门链接显然不会缺席。此外,Respawn Entertainment等游戏开发商将在本次大会上展示他们的作品(包括开放演示内容)。您还将听到开发人员的课程和最佳实验,包括工业光魔术将介绍他们如何将基于“星球大战”宇宙的Take《Vader Immortal: A Star Wars VR Series》放入Oculus Quest。

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1. Immersive Media的3Ds:发现,设计,分发

Facebook沉浸式媒体内容领导者Eric Cheng; Facebook产品经理Asad Sheth; Facebook产品经理Abesh Thakur。

你说话,我们听。在过去几年中,沉浸式媒体创作者的工作流程和分发过程大大增加。 Facebook的AR/VR媒体内容团队将为您介绍创建和分发内容的新机会和方法,以及一系列最新产品。 Facebook还将分享创作者应如何建立自己的形象并扩大受众群体。

2.用AR桥接虚拟世界和现实世界

Facebook Spark AR产品设计经理Matt Hanson

Spark AR团队将介绍不同的方式来开发连接现实世界位置,环境或对象的AR体验。从将游戏角色带入现实世界并将日常环境转变为游戏场景,您将了解基于Spark AR的体验,并了解它们将如何为企业和消费者创造价值。

3.明天的AR/VR开发人员的职业联系课程

Facebook AR/VR政策经理Cindy Ball; Facebook软件工程师Justin Rogers

为了打造全国第一个专业的VR完整管道:从高中到大学或职业生涯。本单元将深入研究创建此类VR课程所需的一切,如何支持多学科技能,您将面临的挑战,如何解决这些问题,以及如何为社区带来类似的最佳实践。

4.为每个人创建VR:虚拟空间中的可访问性和包含性

Facebook开发人员项目经理Allison Lee

Oculus Launch Pad的项目经理Allison Lee将邀请VR开发人员和行业专家讨论如何为每个人设计身临其境的体验。 VR和AR为新类型的表达提供了机会,但同时也为内容创作者带来了新的责任。 Allison Lee将展示如何满足新的需求,包括如何展示多元化的声音,如何包容更广泛的受众,以及如何为更多人提供更多的访问权限。

5.为情感设计:故事与游戏相遇的空间

Facebook执行制片人Yelena Rachitsky

如何将故事叙述者和游戏设计师结合起来,唤起VR中的特定情感? Facebook将向您介绍替代和叙事之间的完美结合,通过情感激发受众的机制,以及如何将受众与角色联系起来。故事和游戏之间的界限将继续模糊。

6.从演示到试用到部署:获得企业VR的支持

Tina Tran,企业AR/VR企业战略合作伙伴关系负责人

来自知名公司和全球上市公司的VR内容开发人员将分享他们从演示到飞行员的经验和建议,以及部署VR工具。团队成员将讨论创建引人注目的演示文稿以吸引潜在客户的重要性,以及确定学习目标和关键成功指标,以将VR试点扩展到更大的部署。

7.更多的事情改变: VR的趋势如何应用于任务

Facebook开发者战略负责人Deborah Guzman Barrios; Facebook内容策略主管Rade Stojsavljevic

VR是一个未知的领域,但越来越多的开发人员正在取得成功。随着用户群的增长,机会也在增长。有助于确保成功的关键因素是什么? Facebook将介绍他们在过去几年中与合作伙伴学到的经验教训。此外,Oculus Quest完善了Facebook的第一代Oculus硬件产品,代表了VR内容的新市场。我们将能够看到Quest与Rift和Oculus Go相比不同的消费者偏好,以及Facebook对未来几年VR内容如何演变的看法。

8. Oculus for Business:可扩展,专业,安全

Facebook产品经理Matt Terrell; Facebook产品经理Isabel Tewes

随着创新型公司开始将虚拟现实技术用于培训,协作和设计等,企业VR正在不断发挥作用并证明其作用。但是,扩展这项强大技术的组织工作可能令人生畏。 Facebook的企业产品团队将向您介绍Oculus for Business解决方案,以及它将如何帮助公司以专业,安全和可扩展的方式部署VR。

9.设计安全:如何将安全和人员纳入产品开发

Facebook政策助理Sarah Ryan; Facebook产品经理Lindsay Young

网络欺凌和网络骚扰并不新鲜,但VR带来了新的挑战,需要平台和开发人员开发解决方案。保护人们免受欺凌和骚扰对弱势群体尤其重要,包括妇女和有色人种。本单元将探讨VR开发人员如何思考和解决用户安全问题。您将了解产品经理和社区管理人员如何将安全性融入他们的产品以及他们如何与社区合作以营造安全和热情的氛围。

10.在Oculus商店签名,密封,交付:成功

Facebook内容分发经理Bruce Wooden; Oculus商店经理丽莎布鲁斯特;商店运营经理Richard Duck;内容分发经理Mari Kyle;内容生态系统主任Chris Pruett

Oculus有三个旗舰VR头:Oculus Go,Rift S和Quest。每个平台之间的区别不仅在于技术规范,还在于内容类型和玩家对质量的期望。本次讨论会旨在进一步阐明Oculus的商店规划决策,哪个平台最适合您的工作,以及如果应用程序在您第一次提交申请时没有通过该怎么办。

11.技术系列: AR + VR如何将我们连接到世界

Facebook技术传播经理Lisa Brown Jaloza

从反乌托邦的未来到逃避现实的幻想,每个人都经常误解虚拟现实和增强现实的可能性。在这次讨论中,Facebook将探讨VR和AR如何真正加深我们与周围世界的联系。

12. AR/VR研究中的女性

Facebook UX研究员Tara Franz; Facebook UX研究员Ayfer Gokalp

VR和AR产品的开发通常是为男性开发的,但我们也需要关注女性用户。在本次会议中,Facebook将介绍吸收女性用户声音的重要性,并通过多个案例研究分享她们对女性体验的见解。

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来源:切割木材网

Oculus Connect 6开放注册,第一个主题演讲宣布,Carmack仍然是“家”映维网作者广州嘉宾

无论您是为消费者还是企业开发身临其境的体验,今年的OC6会议将向您展示最前沿的创新和一系列最佳实践。从讲故事到游戏培训,您将能够通过行业专家和学者了解未来的发展方向。

2019年OC6会议将于当地时间9月25日至26日在加利福尼亚州圣何塞举行,今天Facebook正式开通了注册申请。此外,官方预览还介绍了第一个主题演讲。

Oculus将探索AR/VR行业的未来,而John Carmack的应用评论等热门链接显然不会缺席。此外,Respawn Entertainment等游戏开发商将在本次大会上展示他们的作品(包括开放演示内容)。您还将听到开发人员的课程和最佳实验,包括工业光魔术将介绍他们如何将基于“星球大战”宇宙的Take《Vader Immortal: A Star Wars VR Series》放入Oculus Quest。

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1. Immersive Media的3Ds:发现,设计,分发

Facebook沉浸式媒体内容领导者Eric Cheng; Facebook产品经理Asad Sheth; Facebook产品经理Abesh Thakur。

你说话,我们听。在过去几年中,沉浸式媒体创作者的工作流程和分发过程大大增加。 Facebook的AR/VR媒体内容团队将为您介绍创建和分发内容的新机会和方法,以及一系列最新产品。 Facebook还将分享创作者应如何建立自己的形象并扩大受众群体。

2.用AR桥接虚拟世界和现实世界

Facebook Spark AR产品设计经理Matt Hanson

Spark AR团队将介绍不同的方式来开发连接现实世界位置,环境或对象的AR体验。从将游戏角色带入现实世界并将日常环境转变为游戏场景,您将了解基于Spark AR的体验,并了解它们将如何为企业和消费者创造价值。

3.明天的AR/VR开发人员的职业联系课程

Facebook AR/VR政策经理Cindy Ball; Facebook软件工程师Justin Rogers

为了打造全国第一个专业的VR完整管道:从高中到大学或职业生涯。本单元将深入研究创建此类VR课程所需的一切,如何支持多学科技能,您将面临的挑战,如何解决这些问题,以及如何为社区带来类似的最佳实践。

4.为每个人创建VR:虚拟空间中的可访问性和包含性

Facebook开发人员项目经理Allison Lee

Oculus Launch Pad的项目经理Allison Lee将邀请VR开发人员和行业专家讨论如何为每个人设计身临其境的体验。 VR和AR为新类型的表达提供了机会,但同时也为内容创作者带来了新的责任。 Allison Lee将展示如何满足新的需求,包括如何展示多元化的声音,如何包容更广泛的受众,以及如何为更多人提供更多的访问权限。

5.为情感设计:故事与游戏相遇的空间

Facebook执行制片人Yelena Rachitsky

如何将故事叙述者和游戏设计师结合起来,唤起VR中的特定情感? Facebook将向您介绍替代和叙事之间的完美结合,通过情感激发受众的机制,以及如何将受众与角色联系起来。故事和游戏之间的界限将继续模糊。

6.从演示到试用到部署:获得企业VR的支持

Tina Tran,企业AR/VR企业战略合作伙伴关系负责人

来自知名公司和全球上市公司的VR内容开发人员将分享他们从演示到飞行员的经验和建议,以及部署VR工具。团队成员将讨论创建引人注目的演示文稿以吸引潜在客户的重要性,以及确定学习目标和关键成功指标,以将VR试点扩展到更大的部署。

7.更多的事情改变: VR的趋势如何应用于任务

Facebook开发者战略负责人Deborah Guzman Barrios; Facebook内容策略主管Rade Stojsavljevic

VR是一个未知的领域,但越来越多的开发人员正在取得成功。随着用户群的增长,机会也在增长。有助于确保成功的关键因素是什么? Facebook将介绍他们在过去几年中与合作伙伴学到的经验教训。此外,Oculus Quest完善了Facebook的第一代Oculus硬件产品,代表了VR内容的新市场。我们将能够看到Quest与Rift和Oculus Go相比不同的消费者偏好,以及Facebook对未来几年VR内容如何演变的看法。

8. Oculus for Business:可扩展,专业,安全

Facebook产品经理Matt Terrell; Facebook产品经理Isabel Tewes

随着创新型公司开始将虚拟现实技术用于培训,协作和设计等,企业VR正在不断发挥作用并证明其作用。但是,扩展这项强大技术的组织工作可能令人生畏。 Facebook的企业产品团队将向您介绍Oculus for Business解决方案,以及它将如何帮助公司以专业,安全和可扩展的方式部署VR。

9.设计安全:如何将安全和人员纳入产品开发

Facebook政策助理Sarah Ryan; Facebook产品经理Lindsay Young

网络欺凌和网络骚扰并不新鲜,但VR带来了新的挑战,需要平台和开发人员开发解决方案。保护人们免受欺凌和骚扰对弱势群体尤其重要,包括妇女和有色人种。本单元将探讨VR开发人员如何思考和解决用户安全问题。您将了解产品经理和社区管理人员如何将安全性融入他们的产品以及他们如何与社区合作以营造安全和热情的氛围。

10.在Oculus商店签名,密封,交付:成功

Facebook内容分发经理Bruce Wooden; Oculus商店经理丽莎布鲁斯特;商店运营经理Richard Duck;内容分发经理Mari Kyle;内容生态系统主任Chris Pruett

Oculus有三个旗舰VR头:Oculus Go,Rift S和Quest。每个平台之间的区别不仅在于技术规范,还在于内容类型和玩家对质量的期望。本次讨论会旨在进一步阐明Oculus的商店规划决策,哪个平台最适合您的工作,以及如果应用程序在您第一次提交申请时没有通过该怎么办。

11.技术系列: AR + VR如何将我们连接到世界

Facebook技术传播经理Lisa Brown Jaloza

从反乌托邦的未来到逃避现实的幻想,每个人都经常误解虚拟现实和增强现实的可能性。在这次讨论中,Facebook将探讨VR和AR如何真正加深我们与周围世界的联系。

12. AR/VR研究中的女性

Facebook UX研究员Tara Franz; Facebook UX研究员Ayfer Gokalp

VR和AR产品的开发通常是为男性开发的,但我们也需要关注女性用户。在本次会议中,Facebook将介绍吸收女性用户声音的重要性,并通过多个案例研究分享她们对女性体验的见解。

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